Приставки Игровые Продажа 投稿者:WalterKic 投稿日:2026/07/04(Sat) 15:28 No.25902918 
Карта памяти некоторые приставки используют съёмные карты памяти, на которые записываются файлы, например, состояние игры (так называемые сохранения). Старые и классические консоли (Dendy, Sega Mega Drive, PlayStation 1). Устройства, созданные исключительно для игр в дороге (Nintendo 3DS, PlayStation Vita), почти всегда называют портативными игровыми консолями, реже карманными приставками https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=63_64_103&char=O Слово консоль здесь явно доминирует https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=12477 По своей сути, игровая приставка и игровая консоль это одно и то же устройство**. Оба термина обозначают специализированное электронное устройство, созданное в первую очередь для запуска видеоигр https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_66_116&product_id=2873 Разница лишь в исторической и языковой привычке https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_206_209&char=H
Сменный картридж представляет собой печатную плату в защитном пластмассовом корпусе; специальный разъём позволяет подключать картридж к приставке https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=6966 Все картриджи обязательно содержат ПЗУ с записанным кодом игры https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=F&page=7 Основная концепция картриджей сменных ПЗУ-устройств, позволяющих владельцу приставки легко менять одну игру на другую, была запатентована компанией Alpex Computer Corporation в 1974 году; первой приставкой, использовавшей эту технологию, была Fairchild Channel F (1976)<>3]. Кроме ПЗУ, картридж может содержать и другие компоненты, расширяющие возможности приставки, например, дополнительное ОЗУ или сопроцессор, облегчающий работу с трехмерной графикой<>3], или даже экзотические средства управления так, картриджи WarioWare: Twisted! для консоли Game Boy Advance включали в себя гироскоп, а Boktai: The Sun is in Your Hand фотоэлемент<>4]. Картриджи были первыми внешними носителями информации для игровых приставок, начиная со второго поколения, и исполняли эту роль до середины 1990-х годов в пятом поколении домашние игровые консоли начали использовать более дешёвые в производстве и ёмкие оптические диски https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=17899 Тем не менее, компания Nintendo продолжала использовать картриджи на основе флеш-памяти в портативных игровых системах, в том числе и в консоли Nintendo Switch (2017)<>5]. Основная статья: Пятое поколение игровых систем Здесь наблюдается интересная картина:
Приставки проектируются и продаются с расчетом на самый широкий круг потребителей как с точки зрения цены устройства, так и с точки зрения простоты интерфейса и управления; аппаратное и программное обеспечение приставок обычно являются собственническими и не подразумевают лёгкой замены или изменения пользователем https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16121 Хотя на протяжении истории игровых приставок их разработкой и выпуском занимались разные компании из разных стран, на рынке в каждый момент времени доминирует лишь несколько моделей и лишь несколько крупнейших производителей; на начало 2020-х годов такими крупнейшими производителями являются американская компания Microsoft и японские компании Nintendo и Sony https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_202_249&char=O
|